アニメ・漫画の
『デジタルセル画』

販売事業

『NFT』を利用した
『デジタルセル画』販売とは?

簡単に言うと仮想通貨などでよく使われる『ブロックチェーン』の技術を利用して
『絶対に複製できないデジタルアート』を作る技術になります。
私たちは『漫画』や『アニメ』の版権をお持ちの方々とパートナーを組み、
『遊休セル画』と『書き下ろしセル画』を贋作の作れない『一点もの』を国内だけではなく、
人気のある海外でも流通させる仕組みを支援します。
既に集英社では『ONE PIECE』の尾田先生をはじめ、
『ベルサイユのばら』の池田先生等有名作家での展開をしております。

収益モデルとしては、主に
『オークション』『仮想通貨取引所』
での販売になります。

当事業

  • ①作家様のNFT化支援
  • ②NFT作品の販売支援

キャラクター販売DB

  • 1 - 販売

    1. 各仮想通貨取引所
    2. NFT専門取引所
    3. 各オークション
  • 2 - 版権仕入れ

    1. 御社及びマンガジャパン会員様
    2. 出版社
    3. アニメ制作会社
    4. コミケ等展示会
    5. その他個人作家
  • 3 - 収益

    1. 販売手数料収入
    2. NFT化支援収入
    3. 遊休資産の効率運用と新しい才能の発掘

ー 事業の流れ ー

商品発売から入金までの流れ

  • 版権元への提案

    1. - ご契約
    2. - 遊休資産セル画の確保と書き下ろしの確保
  • NFT化

    1. - お預かりした作品のNFT化
    2. - 販売金額とプラットフォーム設定
  • 販売開始

    1. - 『各取引所』もしくは『オークション』での販売
  • 入金

    1. - 各取引所及びオークションで販売された後弊社に入金があります。そちらの入金から手数料を引いた分を版権元にお支払いします。

商流

  • 購入者から入金

  • 弊社に仮想通貨にて入金

  • 弊社にて換金

  • 御社に手数料を抜いてお支払い

  • 御社にて版権元にお支払い

世の中で実際に行われてる取引

  • 出版業界

    1. 進撃の巨人』(講談社)
    2. 『ONE PIECE』(集英社)
    3. 『ベルサイユのばら』(集英社)
    4. 『バットマン』
  • ゲーム業界

    1. 『The SANDBOX』
    2. 『ATARI 懐かしゲーム』
  • その他

    1. アイドルグループ『SKE48』にて『撮りおろしデジタルトレーディングカード』を販売
    2. 村上 隆